quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Olha só, quem diria. Não morri!

Bom, acho que minha promessa de início de ano foi pra cucuias, como alguns de vocês já devem ter notado. Mas acreditem quando digo que passei esse tempo todo burilando formas de melhorar não só a qualidade como também a utilidade deste blog.
O negócio é o seguinte: estive lendo por aí materias MUITO INTERESSANTES sobre como fazer um blog melhor e mais agíl, portatanto mais agradável aos olhos daqueles que o vêem.
Cheguei a conclusão de que não devo sair escrevendo sobre coisas tão genéricas quanto mangas, animes, RPGs e afins.
Se quero fazer com que este blog tenha um diferencial em relação a tantos outros, preciso ser mais específico sobre um tema apenas, focando meus esforços apenas nisso.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

2010, semana 1.

Bom, vou tentar já a partir desta primeira semana útil de 2010 fazer valer a promessa de postar pelo menos uma vez por semana aqui no blog, então me desculpem se este texto carecer de algum tema mais profundo e interessante, só estou aqui pra encher linguiça mesmo. Mas vamos aos "finalmentes". Preciso deixar aqui registrado minha surpresa pelo fato de "Avatar", mais recente blockbuster de James Cameron, já ter ultrapassado a cifra de 1 BILHÃO DE DÓLARES só nas DUAS PRIMEIRAS SEMANAS de sua exibição nos cinemas do mundo. Para um filme que custou 500 milhões, é um retorno extremamente rápido e um suspiro de alívio enorme para vários executivos do cinema. Será que James conseguirá bater seu próprio recorde, alcançado com Titanic? Haja visto que o atual campeão de bilheteria ficou quase um ano para alcançar sua renda invejável (1,84 bilhões de doláres), acho que é muito provável que isso aconteça sim ainda nos primeiros 2 ou 3 meses de 2010.

No que se refere a quadrinhos, sugiro que comprem por tudo que é mais sagrado o encadernado "Batman 70 anos vol. 3", pois ele reune duas das histórias da linha Elseworlds (no Brasil: Túnel do Tempo) onde o morcegão é a estrela. São elas: Gotham 1889 e Pulp Ficton. A primeira com roteiro de Brian Augustyn e desenhos do hoje aclamado Mike Mignola, e a segunda com roteiro do não menos famoso Howard Chaykin e desenhos de Dan Brereton (particularmente, eu gosto muito do estilo desse cara). Vale cada centavo dos R$ 22,90 que você irá gastar com esse regalo.

domingo, 27 de dezembro de 2009

Com o fim do ano próximo, eis que o Blog retorna do marasmo!

Seis meses se passaram desde que postei algo aqui pela última vez. Os motivos para tanto abandono não são claros e não vou ficar perdendo seu precioso tempo, caro leitor, enumerando-os. Basta saber que como promessa de ano novo (antecipada) me comprometerei a fazer atualizações pelo menos uma vez por semana. E que ainda no primeiro bimestre de 2010 encerrarei as Crônicas da campanha de D&D que estava descrevendo desde o começo do blog. Mas já vou avisando para os fãs de leitura em prosa de que que vou abandonar o antigo formato para fazer algo mais objetivo e prático, nos moldes dos relatos de campanha do rolando20! Talvez isso desagrade alguns (se é que alguém realmente ainda acompanha este blog. Em caso positivo, muito obrigado de coração por toda a paciência que teve até agora), mas saibam que é por um bom motivo. O fato é que passado tanto tempo, nem mesmo eu lembro de todos os pormenores que ocorreram em cada sessão, e também é fato que o modo antigo de narrar os acontecimentos das velhas sessões consumiam muito tempo, coisa que não tenho mais o luxo de desperdiçar no momento. Portanto, seja para o bem o para o mal, os relatos de crônicas de campanha estarão de volta em janeiro, e tudo leva a crer que chegarão ao fim dessa vez sem maiores atrasos. Não percam sua fé ainda, por favor.

Outra notícia que gostaria de dar é que quero deixar claro que este não é apenas um blog de RPG, e sim uma página de caráter pessoal que retrata gostos próprios meus, que podem ou não refletir os de parte de vocês loucos o bastante para acompanhar estas humildes missivas. Sim, RPG (D&D principalmente) tem uma importância grande dentro das coisas que me agradam, mas não é a única. Desenhos animados; animes (por mais que alguns acreditem que anime e desenho animado são tudo a mesma coisa, sinto muito, mas vou discordar); quadrinhos; filmes de ficção científica, aventura e fantasia; livros e mangas (mais uma vez, discordo de quem acha que quadrinho e manga é a mesma coisa) também fazem parte dos hobbies que me fazem apreciar o pouco tempo livre que tenho disponível, então se quiserem sites que falem exclusivamente de um desses assuntos, por favor sintam-se livres para visitarem qualquer uma das páginas relacionadas que se encontram na área de links deste blog. Acreditem, eles fazem um trabalho muito mais competente do que eu JAMAIS conseguirei fazer!

Bom, por enquanto isso é tudo que tenho a dizer. Se não conseguir escrever nada até semana que vem, gostaria de desejar um Feliz Ano Novo a todos, mais uma vez agradecendo a qualquer um que por ventura esteja tentando acompanhar esta colcha de retalhos que chamo de blog. Um abraço a todos e até mais ver (mais cedo do que podem esperar, tenham certeza disso)!

quinta-feira, 18 de junho de 2009

terça-feira, 16 de junho de 2009

Marquem em suas agendas crianças: 23 de Junho!

Esse será o dia da estréia de Transformers 2 no Brasil! Li no Omelete que a Paramount brasileira vai antecipar em um dia o lançamento do filme, que está marcado para 24 de Junho (quarta-feira) no resto do mundo! Há momentos em que vale a pena ter nascido brasileiro, quem diria!

sábado, 30 de maio de 2009

O Livro do Jogador quarta edição chegou! E...

Ele está lindo! Sem brincadeira! Bom, para alegria de uns e tristeza de outros, agora é mais do que oficial: o Livro do Jogador 4E está disponível em todas as lojas especializadas do ramo desde o dia 29 (sexta feira), e agora você tem a desculpa de que precisava para arrastar novos jogadores ao hobby, pois como o leitor mais antenado com esse tipo de material já deve estar sabendo, essa é sem sombra de dúvida a versão mais "amigável" e "fácil" de se aprender D&D!

Mas acho que estou fugindo do foco inicial que me impus, o de fazer um análise de como ficou a versão brazuca do LdJ 1 (coloco o número 1 ao lado com a esperança de que a Devir publique ano que vem o Livro do Jogador 2)! Bom, não sei se conseguirei fazer uma resenha imparcial sobre o produto, visto que sou um fã confesso da nova edição desde que tive a oportunidade de participar do Game Day de 2008 em que a aventura "Escape from Sembia" apresentou pela primeira vez as novas regras do jogo de RPG mais amado do mundo!
O fato é que o acabamento do livro está muito bom (em termos de encadernação, não deixa nada a desejar em relação a versão americana), apesar de ainda apresentar aquela incômoda mania dos produtos da Devir de soltar, com o tempo e o abrir/fechar constante do livro, a lombada da capa. Fiquei feliz de saber que a Devir manteve a capa com efeito lâminado, destacando o Dragonborn (draconato) e a Humana, juntamente com a nova logo de Dungeons & Dragons.
No que diz respeito a tradução em si, não tive chance de ler o livro inteiro, mas confirmei que as mudanças nos nomes de certas classes foram levadas a sério. Para desgosto de muitos veteranos, o Ranger realmente se tornou o Patrulheiro! Outra classe cuja escolha da tradução gerou enorme polêmica foi o Warlord, que acabou se tornando o Senhor da Guerra.
As folhas do livro são ligeiramente mais finas que as originais gringas, mas isso não tira em nada a qualidade gráfica do tomo, que está sim praticamente idêntica ao importado.
Precisarei de um pouco mais de tempo para analisar com calma o livro como um todo, e tentarei fazer updates constantes a medida que for descobrindo novas qualidades (e defeitos) da obra.

sábado, 23 de maio de 2009

E chegou o novo site do D3 System!


Pois é, demorou mas finalmente deu o ar da graça o novo e vitaminado site do D3, ex-responsável pela linha de Dungeons & Dragons aqui no Brasil via Devir. Ainda não estudei a página com o devido esmero, mas gostei do pouco que vi até agora. O que mais me surpreendeu mesmo foi a decisão de agrupar no mesmo site matérias que antes pertenciam a blogs individuais, tais como o Rolando20 e oTomo 4E! Sei que isso resultará em um fortalecimento da página como agregadora de informações referentes a D&D 4E, mas não sei dizer ainda qual será o impacto na frequência de visitas dos sites dos contribuidores, visto que eles deixarão de produzir material que antes só era achado em seus respectivos blogs para ajudar a criar uma espécie de "catálogo de D&D" lá no D3 System.

sexta-feira, 22 de maio de 2009

E a DC ataca de longa animado mais uma vez!


O site Ambrosia divulgou o vídeo/trailer da próxima animação diretamente produzida para o mercado de DVD dos Estados Unidos. Trata-se de Superman/Batman: Inimigos Públicos. A qualidade da animação segue o atual padrão dos desenhos Superman: Doomsday e Wonder Woman. Ou seja, o top do top entre as produtoras gringas, com influências tanto das clássicas séries de Batman Animated Series e Superman Animated Series até o mais moderno anime. Esse eu compro COM CERTEZA quando chegar aqui!

quinta-feira, 21 de maio de 2009

O rolando20 está em reforma!

Deu no site Rolando20 hoje, dia 21 de maio: o blog de RPG mais legal que conheço no Brasil está em vias de ser totalmente reformulado! O motivo? A chegada iminente da Quarta Edição de D&D no país! Ao que parece poderemos conferir o resultado final do upgrade no sábado, com direito a um podcast especial discorrendo sobre as mudanças. Já estou contando as horas aqui em casa! Então, terei dois motivos para ficar ansioso pelo alvorecer de sábado, o primeiro será o D&D Game Day e o segundo será a nova e melhorada página do Rolando20!

quarta-feira, 20 de maio de 2009

O que você NÃO DEVE fazer diante de jogadoras de RPG!

Tentarei traduzir o trecho mais importante de um texto que se encontra em um site gringo que considerei de valor inestimável para a maioria das mesas de RPG que rolam pelo Brasil afora. Se você tem ou pretende narrar aventuras com a presença de mulheres na mesa, por favor, use isto como um guia prático de etiqueta para evitar situações incômodas e vergonhosas. Acredito que se vocês seguirem estas dicas, estarão contribuindo não só para enriquecer nosso hobby como também irão quebrar um paradigma que diz que "RPG é coisa de menino". Nada mais preconceituoso e errado de se pensar! Mulheres ao meu ver podem contribuir de modo magnífico em uma sessão de jogo, seja por meio de interpretação ou na solução lógica de problemas! Mas vamos ao que interessa: 10 coisas que jogadores não devem fazer perto de jogadoras!

10- Não tente impressioná-las: Às vezes os homens se comportam de maneira diferente na presença de mulheres, tentando parecer "durões" ou falando linguagem xula! Normalmente esse comportamente se agrava conforme a auto estima do homem diminui.
9- Não seja condescendente durante o jogo ou quando explica regras para jogadoras: Alguns de nós (às vezes inconscientemente) presumem que as jogadoras podem não conhecer as regras pelo fato de que a maioria dos jogadores são homens. O fato é que se elas já não conhecem as regras, elas são perfeitamente capazes de aprenderem sozinhas! Poucas coisas são tão aborrecidas para uma jogadora do que ver todos achando que ela não sabe interpretar seu personagem. Se ela quiser ajuda, ela pedirá.
8- Olhe nos seus olhos, não nos seus seios: Não é intenção deste texto sugerir que os seios ( ou qualquer outra parte da anatomia feminina) não é interessante, mas sim que a fixação visual sobre o corpo de uma mulher pode deixá-la desconfortável. Por mais tentador que seja olhar, faça um esforço para que você encare os olhos dela quando conversarem e tente focar sua atenção nos elementos do jogo. Lembrem-se: por mais interessado que você esteja, muitas mulheres tem auto-consciência de seus corpos e não ficam muito felizes em serem devoradas com os olhos!
7- Não as toque, a menos que lhe seja permitido: Para propósitos deste texto, tocar significa contato exagerado, tal como tentar colocar o braço em torno dela e abraçá-la, junto com toques intencionais "disfarçados"."Acidentalmente" esfregar-se nela ou tocar sua mão enquanto tenta alcançar algo. Se você realmente fizer um contato acidental, certifique-se de se desculpar imediatamente. Ela gostará mais de você ao ver o esforço que faz para respeitar seu espaço pessoal.
6- Não projete suas impressões sobre as mulheres nas jogadoras:Para ser grosseiramente honesto, os homens se sentem estranhos quando estão perto das mulheres. Muitos de nós nunca tiveram um relacionamento romântico significativo com uma mulher, e muitos podem contar nos dedos de uma mão quantas namoradas já tiveram. Muitos de nós baseiam seus conhecimentos sobre o que as mulheres querem e como gostam de serem tratadas em informação de segunda mão. Muitas dessas informações vem de personagens que vimos em livros e filmes e para ser totalmente honesto, pornografia. Por favor, lembrem-se de que as atrizes de filmes adultos são atrizes. Só porque elas interpretam mulheres que querem sexo a toda oportunidade, não quer dizer que todas as mulheres são assim!
5- Não presuma que ela quer um relacionamento com você só porque não o rejeitou de imediato: Virtualmente todos os jogadores, inclusive eu, já chegaram em um ponto da vida em que parece que não merecem ser amados, tantas foram as vezes em que foram rejeitados. De repente, uma jovem charmosa se aproxima de nossa mesa de jogo. Ela parece desfrutar de nossa companhia, quer ouvir sobre nossos personagens e até recosta a cabeça em nossos ombros quando ri. Embora esse nível de tratamento seja indizivelmente melhor do que nossas rejeições passadas, não significa necessariamente que ela está atrás de um namorado. Ou que você possa ser um candidato a essa posição. "Amigos em primeiro lugar" é a melhor maneira de se começar para evitar confusão e vexame. Se ela quiser romance, ela não deixará dúvidas em sua mente.
4- Não deixe qualquer interesse emocional ou sexual que você tenha transparecer no jogo: Mesmo que esteja atraído, existem poucas coisas tão patéticas do que interpretar sua atração por meio de tentativas do personagem de tocar, flertar, ou de outra forma se envolver romanticamente com a personagem da jogadora. Um desdobramento desse tipo de comportamento é pedir à jogadora que descreva o que ela está vestindo, e fazer sugestões como biquínis de metal e outros acessórios impraticáveis ou despudorados, comuns em desenhos de fantasia. Ela vai perceber esse comportamento, especialmente se for descrito como "apenas interpretação" quando ela o confrontar, e isso certamente a irritará.
3- Não presuma que jogadoras são indefesas e que precisam ser resgatadas: A menos que uma jogadora deixe claro que está interpretando uma dama em apuros, permita que ela jogue da maneira que achar melhor, da mesma forma que você faria com um jogador. Se sua personagem precisar de ajuda, ela pedirá. Ninguém gosta de ser tratado como um herói de segunda que precisa ser resgatado todo o tempo.
2- Não as convide para sair, a menos que esteja preparado para ser rejeitado: Não há nada de impróprio em pedir para uma jogadora passar algum tempo junto com você fora do jogo. De fato, as damas podem respeitá-lo mais se tomar essa estrada ao invés de ficar olhando seus corpos (ver # 8), tocá-las sem permissão (ver # 7), tratá-las como se já fossem suas namoradas (ver # 5), ou entrar em um flerte imaginário (item # 4). Lembre-se no entanto que se você não estiver preparado para uma rejeição, você não tem o direito de pedir. Ela deve ser livre para responder da forma que quiser, sem que isso afete seu relacionamento com você ou o resto do grupo. Se você ficar arrasado com a rejeição dela e o jogo se tornar desconfortável para ela, todos os envolvidos perdem. Se não tiver certeza de como irá lidar com uma negativa dela, é melhor que espere até estar mais seguro sobre seus sentimentos antes de perguntar.
1- Não quer dizer não: Persistência é uma qualidade admirável, mas não quando se trata de pedir várias vezes um encontro se ela já disse que não está interessada. Tenha respeito o bastante para honrar os desejos dela!